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06-12-2021
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Review Dragon Ball Z Burst Limit

Impresiones sobre Dragon Ball Z Burst Limit

Portada Dragon Ball Z Burst Limit

Como ya veníamos anunciando las anteriores semanas, Dragon Ball Z Burst Limit salió a la venta el día 5 de Junio de 2008 para Playstation 3, y tras unos días de revisión, ya podemos dejar las primeras impresiones.

Lo primero que habría que reseñar nuevamente, es que el opening ambientado con Kageyama, resulta impresionante y nos hace recordar la serie con nostalgia. Una vez dentro del juego, nos encontramos con un menú bastante menos complejo y completo de a lo que veníamos estando acostumbrados con las anteriores entregas de PS2. Básicamente, éste juego ha sido centrado en el modo Historia, presentándonos como primera opción las Crónicas Z. Éstas crónicas, comprenden Dragon Ball Z, desde la aparición de Raditz, hasta el Cell’s Game. Ésta se distribuye en diversos subcapítulos, que se nos muestran enmarcados en una serie de cajas que se ordenan cronológicamente, algunas de las cuales son obligatorias, y otras que son opcionales, como por ejemplo el entrenamiento de Piccolo en la Sala del Espíritu y el Tiempo antes del Cell’s Game. Gráficamente la historia es impresionante, y además de las escenas típicas previas a la batalla, también se presentan algunas posteriores, y pequeñas escenas dramáticas que de cuando en cuando interrumpen los combates. Un ejemplo de ésto es la discusión entre Son Goku y Freezer por la muerte de Krilin, o la propia transformación en Super Saiya-jin de Son Goku. Más allá del indiscutible nivel gráfico de las escenas de vídeo, y de algunas tomas de cámara en las escenas de combate, el juego presenta pocas novedades y se ve empobrecido en muchos aspectos a nivel de jugabilidad. Ésto se ve agravado por el hecho de que la música una vez más en la versión europea, no es la de la serie, con lo que nos saca un poco de ambiente. En el modo historia hay que destacar que también se incluyen un par de capítulos extra, entre los que destaca el de Broly.

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Escrito el día June 17, 2008 a las 9:09 pm por PowerLich
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Hironobu Kageyama

Vida y obra del mítico cantante de Dragon Ball

Hironobu Kageyama, cantante de Dragon Ball Z

Dragon Ball tiene muchas características que atraen a los millones de fans que tiene alrededor del mundo: acción, aventuras, combates, valores como la amistad, el afán de superación, etc…pero sin duda, uno de las características más atrayentes que posee y no se puede pasar por alto, es la música. Existe de varios tipos: BGM (background music), Games OST (Games Original Soundtrack), temas especiales de inserción (temas casuales en capítulos especiales, como Unmei No Hi, o Battle Point Unlimited), y temas de apertura y cierre de los capítulos.

Pero sin duda, un gran referente en la mayor parte de los campos, es el cantante Hironobu Kageyama. Él es quien puso voz al opening Cha-La Head-Cha-La, al tema de inserción Unmei No Hi, y a openings de videojuegos como Dragon Ball Z Budokai 3, y Dragon Ball Z Burst Limit.

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Escrito el día March 2, 2008 a las 8:45 pm por PowerLich
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