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23-06-2017
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Dragon Ball Z Infinite World finalizado

El desarrollo del último juego de Dragon Ball para Playstation 2 finaliza

Atari acaba de confirmar que el estado del último juego de Dragon Ball para Playstation 2, Dragon Ball Z Infinite World, ha pasado a Gold, y por tanto su desarrollo se da por terminado.

Como ya sabíamos, este juego combina antíguos elementos de la saga Dragon Ball Z Budokai, pero le equipan con nuevas funcionalidades como las “Dragon Missions”, así como un renovado aspecto gráfico y de jugabilidad, híbrido entre la saga Budokai y el Dragon Ball Z Burst Limit para Playstation 3.

Parece confirmarse que este juego será el último que Namco Bandai desarrollará para Playstation 2, y el lanzamiento al mercado europeo de este juego, se prevé para Diciembre de este año 2008.

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Escrito el día October 16, 2008 a las 9:41 am por PowerLich
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Vídeo de Dragon Ball Z Infinite World

Primeras imágenes en movimiento de Infinite World

Dragon Ball Z Infinite World se prepara para su cada vez más cercano lanzamiento al mercado, y ha causado buenas impresiones en el Tokyo Game Show.

En Youtube encontramos un video con las primeras imágenes en movimiento de este juego, en las que podemos observar la clara influencia que Dragon Ball Z Burst Limit ha tenido en la creación de este nuevo videojuego para las consolas de la anterior generación, como Playstation 2.

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Escrito el día October 12, 2008 a las 9:08 pm por PowerLich
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Dragon Ball Z Infinite World

Un último videojuego para Playstation 2

Logo Dragon Ball Z Infinite World

Por si no habíamos tenido bastante con la cantidad de juegos de Dragon Ball que han salido al mercado para Playstation 2, incluyendo las sagas Dragon Ball Z Budokai y Dragon Ball Z Budokai Tenkaichi, Bandai nos regalará una última entrega antes de la jubilación definitiva de la consola de Sony. Se trata de Dragon Ball Z: Infinite World, un juego que se saldrá de la dinámica de las últimas entregas de la saga Budokai Tenkaichi y aparcará el “simulador” de batalla para crear un juego híbrido entre los primeros Budokai y el Dragon Ball Z Burst Limit de Playstation 2 y XBox 360 acercándolo más a los fans del anime, con nuevas escenas dramáticas de vídeo.

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Escrito el día August 22, 2008 a las 6:41 pm por PowerLich
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Review Dragon Ball Z Burst Limit

Impresiones sobre Dragon Ball Z Burst Limit

Portada Dragon Ball Z Burst Limit

Como ya veníamos anunciando las anteriores semanas, Dragon Ball Z Burst Limit salió a la venta el día 5 de Junio de 2008 para Playstation 3, y tras unos días de revisión, ya podemos dejar las primeras impresiones.

Lo primero que habría que reseñar nuevamente, es que el opening ambientado con Kageyama, resulta impresionante y nos hace recordar la serie con nostalgia. Una vez dentro del juego, nos encontramos con un menú bastante menos complejo y completo de a lo que veníamos estando acostumbrados con las anteriores entregas de PS2. Básicamente, éste juego ha sido centrado en el modo Historia, presentándonos como primera opción las Crónicas Z. Éstas crónicas, comprenden Dragon Ball Z, desde la aparición de Raditz, hasta el Cell’s Game. Ésta se distribuye en diversos subcapítulos, que se nos muestran enmarcados en una serie de cajas que se ordenan cronológicamente, algunas de las cuales son obligatorias, y otras que son opcionales, como por ejemplo el entrenamiento de Piccolo en la Sala del Espíritu y el Tiempo antes del Cell’s Game. Gráficamente la historia es impresionante, y además de las escenas típicas previas a la batalla, también se presentan algunas posteriores, y pequeñas escenas dramáticas que de cuando en cuando interrumpen los combates. Un ejemplo de ésto es la discusión entre Son Goku y Freezer por la muerte de Krilin, o la propia transformación en Super Saiya-jin de Son Goku. Más allá del indiscutible nivel gráfico de las escenas de vídeo, y de algunas tomas de cámara en las escenas de combate, el juego presenta pocas novedades y se ve empobrecido en muchos aspectos a nivel de jugabilidad. Ésto se ve agravado por el hecho de que la música una vez más en la versión europea, no es la de la serie, con lo que nos saca un poco de ambiente. En el modo historia hay que destacar que también se incluyen un par de capítulos extra, entre los que destaca el de Broly.

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Escrito el día June 17, 2008 a las 9:09 pm por PowerLich
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Lanzamiento Dragon Ball Z Burst Limit

Dragon Ball Z Burst Limit sale al mercado

Portada Dragon Ball Z Burst Limit

Como venía anunciando en las semanas previas, Dragon Ball Z Burst Limit, finalmente sale a la venta, también en el mercado español, en los primeros días de Junio. Aquellos que tengais una Playstation 3, podreis probar esta nueva delicia que nos llega de la mano de Bandai-Atari.

Los interesados en su compra, podeis ver como ya anuncian disponibilidad en algunos de los mayores y más conocidos distribuidores españoles, como Game.es.

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Escrito el día June 6, 2008 a las 10:06 am por PowerLich
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Personajes Dragon Ball Z Burst Limit

Lista de personajes jugables en DBZ Burst Limit

Portada Dragon Ball Z Burst Limit

Recientemente se ha dado a conocer la lista de los distintos personajes con los que se podrá jugar en Dragon Ball Z Burst Limit, el nuevo juego de Dragon Ball Z destinado a consolas de nueva generación (XBoX 360 y Playstation 3).

Los personajes que podremos seleccionar son:

  1. A-16
  2. A-17
  3. A-18
  4. Bardock
  5. Broly
  6. Ginyu
  7. Freezer
  8. Cell
  9. Son Gokuh
  10. Son Gohan
  11. Krilin
  12. Nappa
  13. Piccolo
  14. Raditz
  15. Reecom
  16. Saibaiman
  17. Trunks
  18. Vegeta
  19. Yamsha

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Escrito el día May 27, 2008 a las 8:43 pm por PowerLich
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Presentación Dragon Ball Z Burst Limit

Atari presenta Dragon Ball Z Burst Limit en Expomanga

Presentación Dragon Ball Z Burst Limit

Atari ha aprovechado el Expomanga 2008 celebrado en Madrid para realizar una presentación de lo que será Dragon Ball Z Burst Limit y presentar una pequeña demo de lo que será vivir por primera vez las aventuras de Son Goku en las consolas de nueva generación, Playstation 3 y XBoX 360.

La presentación fue llevada a cabo por Yasu Nishimura, productor en Europa de Namco Bandai. Tal y como ya intuíamos por los anteriores trailers, han basado el desarrolo del juego en una experiencia básicamente 2D similar a lo que fue la primera serie Budokai, dejando de lado la visión posterior al personaje a la que nos habíamos acostumbrado en la serie Budokai Tenkaichi. También se confirma la existencia de alrededor de 300 Drama Pieces, que son secuencias de vídeo que se visualizarán a lo largo del combate para acercar la experiencia al anime. Así por ejemplo, cuando Son Goku se transforme por primera vez en Super Saiya-jin, probablemente veremos una escena de vídeo que haga ese momento más impactante.

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Escrito el día May 15, 2008 a las 12:03 pm por PowerLich
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Burst Limit: Trunks vs Freezer

Nuevo vídeo de combate de DBZ Burst Limit

Un nuevo trailer de Dragon Ball Z Burst Limit, el primer juego de Dragon Ball Z que aparecerá en los próximos meses para las consolas de última generación: XBox 360 y Playstation 3.

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Escrito el día April 22, 2008 a las 9:55 pm por PowerLich
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DBall Z Burst Limit: Otro Trailer

Nuevo vídeo de combate de DBZ Burst Limit

En Youtube podemos encontrar un nuevo trailer de Dragon Ball Z Burst Limit, el nuevo juego que saldrá a la venta los próximos meses para las consolas XBox 360 y Playstation 3.

En esta ocasión, por fin se desvelan muchas de las incógnitas que se planteaban sobre la cantidad de personajes y la duración de la historia, ya que por lo mostrado en los anteriores trailers, parecía que la historia comenzaría con la llegada de Raditz a la tierra y terminaría con el combate de Freezer y Son Goku en Namek.

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Escrito el día a las 9:40 pm por PowerLich
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DBall Z Burst Limit: Nuevo Trailer

Tercer trailer del esperado juego para XBOX 360 y PS3

El inagotable recurso que supone Youtube para mostrar vídeos novedosos, nos permite ahora extender la noticia de éste tercer trailer de Dragon Ball Z Burst Limit, el esperado juego para las consolas de última generación: XBOX 360 y Playstation 3.

Aunque ya sabíamos de su calidad gráfica, en esta ocasión lo que descubrimos es una enorme espectacularidad, no sólo en las escenas de vídeo, sino también en las de batalla, dando una mejor impresión en el plano 3D combinado con el 2D, de lo que habíamos visto hasta el momento.

Cabe destacar también que las indumentarias de los personajes también parece que van a ser variadas, como ya lo eran en los Budokai Tenkaichi, puesto que en este Dragon Ball Z Burst Limit, se puede observar a Yamcha luchando contra Son Gohan, luciendo un traje de color azul, alejándose así del tradicional de la escuela Kame.

Sin duda, una delicia visual, que hace que cada vez estemos todos más ansiosos por tenerlo en nuestras manos.

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Escrito el día March 22, 2008 a las 12:00 am por PowerLich
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