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Revisão Dragon Ball Z Burst Limit

terça-feira, junho 17th, 2008

Impressões sobre Dragon Ball Z Burst Limit

Portada Dragon Ball Z Burst Limit

Como já vínhamos anunciando nas anteriores semanas, Dragon Ball Z Burst Limit saiu à venda no dia 5 de Junho de 2008 para Playstation 3, e depois de uns dias de revisão, já podemos deixar as primeiras impressões

O primeiro que teria que resenhar novamente, é que o opening ambientado com Kageyama, resulta impressionante e faz-nos recordar a série com nostalgia. Uma vez dentro do jogo, encontramos-nos com um menu bastante menos complexo e completo da o que vínhamos estando acostumados com as anteriores entregas de PS2. Basicamente, este jogo foi centrado no modo História, apresentando-nos, como primeira opção, as Crônicas Z. Estas crônicas, compreendem Dragon Ball Z, desde o aparecimento de Raditz, até o Jogo de Cell. Esta se distribui em diversos sub capítulos, que se nos mostram moldurados numa série de caixas que se ordenam cronologicamente, algumas das quais são obrigatórias, e outras que são opcionais, como por exemplo o treinamento de Piccolo na Sala do Espírito e o Tempo dantes do Jogo de Cell. Graficamente a história é impressionante, e além das cenas típicas prévias à batalha, também se apresentam algumas posteriores, e pequenas cenas dramáticas que de vez em quando interrompem os combates. Um exemplo disto é a discussão entre Son Goku y Freeza pela morte de Kurirín, ou a transformação em Super Saiya-jin de Son Goku. Para além do indiscutível nível gráfico das cenas de vídeo, e de algumas tomadas de câmera nas cenas de combate, o jogo apresenta poucas novidades e vê-se empobrecido em muitos aspectos a nível de jogabilidad. Isto se vê agravado pelo fato de que a música uma vez mais na versão européia, não é a da série, com o que nos saca um pouco de ambiente. No modo história há que destacar que também se incluem um par de capítulos extra, entre os que destaca o de Brolly.

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Cedo Dragon Ball Z Burst Limit

quarta-feira, dezembro 26th, 2007

PS3 e XBox 360 têm sua contrapartida

Parece que as consolas de nova geração em general, e a Playstation 3 e a XBox 360 em particular, vão ter sua contrapartida no que a jogos de Dragon Ball se refere.

Conquanto neste mesmo mês, punha-se à venda em Playstation 2, o Dragon Ball Z Budokai Tenkaichi 3, que vinha a ser o colofão final para esta plataforma, as consolas grandes não querem perder o comboio, e já se anunciam os preparativos de um novo videojogo.

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DBZ Budokai Tenkaichi 3 para PS2

terça-feira, novembro 20th, 2007

Chega o melhor videojogo de DBZ

Dragon Ball Z Budokai Tenkaichi 3

Ainda que nuns dias atrás anunciava o atraso da chegada do videojogo a Europa, isto não era mais que para algumas das plataformas, já que finalmente, está disponível desde o 8 de Novembro para PS2.

Obviamente, não pude me resistir à tentação do comprar em quanto o tive diante, com a intenção inicial, de ter uma primeira impressão e a transmitir no Blog, até que nuns dias reúna suficiente informação para fazer um artigo como corresponde na seção de videojogos de LBM Dragon Ball.

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Dragon Ball Z: Budokai Tenkaichi 3

sábado, novembro 17th, 2007

As personagens que sempre quiseste controlar

Qualquer fã de Dragon Ball se sentirá comprazido quando Dragon Ball Z: Budokai Tenkaichi 3 caia em suas mãos.

Nesta versão de videogames de Dragon Ball para Playstation 2, a companhia criadora, Spike, fez um alarde de criação de personagens, acercando-nos até muitos que quiçá sempre quisemos manejar e não pudemos: o Rei Vegeta, Nam, o General Blue, e assim até um total de 15 personagens inéditas até agora…e isto inclui uma surpresa totalmente inesperada: ¡Arale, a protagonista de Dr. Slump, a outra super-conhecida obra do maestro Akira Toriyama, também se encontra entre a nova partilha de personagens! Com isto, atingiremos a cifra record de 150 personagens a escolher, até agora nunca vista, a cada um com suas transformações e estados.

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