Neste trailer mostram-se as primeiras cenas de vídeo e de ação do jogo que aparecerá proximamente para Nintendo DS, a consola portátil de Nintendo.
Pode-se apreciar como está claramente ambientado na primeira busca das bolas de dragão, se vendo cenas com Rei Cutelo, o Chefe Coelho, as transformações de Oolong e as primeiras aventuras de Goku e Bulma.
O site da revista japonesa Famitsu deu a conhecer notícias e imagens sobre a produção do novo videojogo para a pequena de consola-las de Nintendo: Dragon Ball DS.
O jogo, parecido a um clássico RPG, com mistura de ação e aventura, baseará seu argumento na parte inicial da história de Akira Toriyama, durante a primeira busca das Esferas de Dragão e as aventuras de Son Goku e Bulma em seu caminho para encontrá-las. Terá vários capítulos e a cada um deles conterá uma série de mistérios e, por suposto, os indispensáveis combates.
Como já vínhamos anunciando nas anteriores semanas, Dragon Ball Z Burst Limit saiu à venda no dia 5 de Junho de 2008 para Playstation 3, e depois de uns dias de revisão, já podemos deixar as primeiras impressões
O primeiro que teria que resenhar novamente, é que o opening ambientado com Kageyama, resulta impressionante e faz-nos recordar a série com nostalgia. Uma vez dentro do jogo, encontramos-nos com um menu bastante menos complexo e completo da o que vínhamos estando acostumados com as anteriores entregas de PS2. Basicamente, este jogo foi centrado no modo História, apresentando-nos, como primeira opção, as Crônicas Z. Estas crônicas, compreendem Dragon Ball Z, desde o aparecimento de Raditz, até o Jogo de Cell. Esta se distribui em diversos sub capítulos, que se nos mostram moldurados numa série de caixas que se ordenam cronologicamente, algumas das quais são obrigatórias, e outras que são opcionais, como por exemplo o treinamento de Piccolo na Sala do Espírito e o Tempo dantes do Jogo de Cell. Graficamente a história é impressionante, e além das cenas típicas prévias à batalha, também se apresentam algumas posteriores, e pequenas cenas dramáticas que de vez em quando interrompem os combates. Um exemplo disto é a discussão entre Son Goku y Freeza pela morte de Kurirín, ou a transformação em Super Saiya-jin de Son Goku. Para além do indiscutível nível gráfico das cenas de vídeo, e de algumas tomadas de câmera nas cenas de combate, o jogo apresenta poucas novidades e vê-se empobrecido em muitos aspectos a nível de jogabilidad. Isto se vê agravado pelo fato de que a música uma vez mais na versão européia, não é a da série, com o que nos saca um pouco de ambiente. No modo história há que destacar que também se incluem um par de capítulos extra, entre os que destaca o de Brolly.
Como vinha anunciando nas semanas prévias, Dragon Ball Z Burst Limit, finalmente sai à venda, nos primeiros dias de Junho. Aqueles que tenham uma Playstation 3, poderão provar esta nova delícia que nos chega da mão de Bandai-Atari.
Recentemente deu-se a conhecer a lista das diferentes personagens com os que se poderá jogar em Dragon Ball Z Burst Limit, o novo jogo de Dragon Ball Z destinado a consolas de nova geração (XBoX 360 y Playstation 3).
Atari apresenta Dragon Ball Z Burst Limit em Expomanga
Atari realizou uma apresentação em Expomanga 2008 que se celebrou em Madri, com o fim de mostrar o que será Dragon Ball Z Burst Limit e apresentar uma pequena “demo” do que será viver pela primeira vez as aventuras de Son Goku nas consolas de nova geração, Playstation 3 y XBoX 360.
A apresentação foi realizada por Yasu Nishimura, produtor em Europa de Namco Bandai. Tal e como já pressentíamos pelos anteriores trailers, basearam o desenvolvimento do jogo numa experiência basicamente 2D similar ao que foi a primeira série Budokai, deixando de lado a visão posterior à personagem à que nos tínhamos acostumado na série Budokai Tenkaichi. Também se confirma a existência de ao redor de 300 Drama Pieces, que são seqüências de video que se visualiçarão ao longo do combate para acercar a experiência ao anime. Desta maneira, por exemplo, quando Son Goku se transforme pela primeira vez em Super Saiya-jin, provavelmente veremos uma cena de video que faça esse momento mais increível.
Un novo trailer de Dragon Ball Z Burst Limit, o primeiro jogo de Dragon Ball Z que aparecerá nos próximos meses para as consolas de última geração: XBox 360 y Playstation 3.
Em Youtube podemos encontrar um novo trailer de Dragon Ball Z Burst Limit, o novo jogo que sairá à venda nos próximos meses para as consolas XBox 360 y Playstation 3.
Nesta ocasião, por fim desvelam-se muitas das dúvidas que se propunham sobre a quantidade de personagens e a duração da história, já que pelo mostrado nos anteriores trailers, parecia que a história começaria com a chegada de Raditz à terra e terminaria com o combate de Freeza e Son Goku no Planeta Namekusei.
Terceiro trailer do esperado jogo para XBOX 360 y PS3
O extenso campo que oferece Youtube para mostrar vídeos inovadores, nos permite agora estender a notícia deste terceiro trailer de Dragon Ball Z Burst Limit, o esperado jogo para as consolas de última geração: XBOX 360 y Playstation 3.
Ainda que já sabíamos de sua qualidade gráfica, nesta ocasião o que descobrimos é uma grande particularidade, não só nas cenas de vídeo, senão também nas de batalha, dando uma melhor impressão no plano 3D combinado com o 2D, do que tínhamos visto até o momento.
Devemos destacar, também, que o vestuário das personagens parece que vai ser variado, como já o era nos Budokai Tenkaichi, já que neste Dragon Ball Z Burst Limit, se pode observar a Yamcha lutando contra Son Gohan, luzindo um traje de cor azul, se afastando assim do tradicional da escola Kame.
Sem dúvida, uma delícia visual, que faz que a cada vez estejamos todos mais ansiosos pelo ter em nossas mãos.
O ansiado Dragon Ball Online a cada dia mais perto
Nos últimos dias surgiram novas notícias e vídeos sobre Dragon Ball Online.
A companhia Bankai Korea Entertainment, a qual desenvolveu o jogo NTL, e o provedor de serviços de internet Korean CJ, deram a conhecer mais detalhes sobre o desenvolvimento do jogo Dragonball Online massively multi-player online role-playing game, numa conferência de imprensa que teve lugar no hotel Seoul Plaza, no dia 14 de Fevereiro de 2008.
Desde então apareceram dois vídeos, uma apresentação, que colocamos como cabeceira deste artigo, e um vídeo do jogo em ação.