Como já vínhamos anunciando nas anteriores semanas, Dragon Ball Z Burst Limit saiu à venda no dia 5 de Junho de 2008 para Playstation 3, e depois de uns dias de revisão, já podemos deixar as primeiras impressões
O primeiro que teria que resenhar novamente, é que o opening ambientado com Kageyama, resulta impressionante e faz-nos recordar a série com nostalgia. Uma vez dentro do jogo, encontramos-nos com um menu bastante menos complexo e completo da o que vínhamos estando acostumados com as anteriores entregas de PS2. Basicamente, este jogo foi centrado no modo História, apresentando-nos, como primeira opção, as Crônicas Z. Estas crônicas, compreendem Dragon Ball Z, desde o aparecimento de Raditz, até o Jogo de Cell. Esta se distribui em diversos sub capítulos, que se nos mostram moldurados numa série de caixas que se ordenam cronologicamente, algumas das quais são obrigatórias, e outras que são opcionais, como por exemplo o treinamento de Piccolo na Sala do Espírito e o Tempo dantes do Jogo de Cell. Graficamente a história é impressionante, e além das cenas típicas prévias à batalha, também se apresentam algumas posteriores, e pequenas cenas dramáticas que de vez em quando interrompem os combates. Um exemplo disto é a discussão entre Son Goku y Freeza pela morte de Kurirín, ou a transformação em Super Saiya-jin de Son Goku. Para além do indiscutível nível gráfico das cenas de vídeo, e de algumas tomadas de câmera nas cenas de combate, o jogo apresenta poucas novidades e vê-se empobrecido em muitos aspectos a nível de jogabilidad. Isto se vê agravado pelo fato de que a música uma vez mais na versão européia, não é a da série, com o que nos saca um pouco de ambiente. No modo história há que destacar que também se incluem um par de capítulos extra, entre os que destaca o de Brolly.
Como vinha anunciando nas semanas prévias, Dragon Ball Z Burst Limit, finalmente sai à venda, nos primeiros dias de Junho. Aqueles que tenham uma Playstation 3, poderão provar esta nova delícia que nos chega da mão de Bandai-Atari.
Recentemente deu-se a conhecer a lista das diferentes personagens com os que se poderá jogar em Dragon Ball Z Burst Limit, o novo jogo de Dragon Ball Z destinado a consolas de nova geração (XBoX 360 y Playstation 3).
Com algo de demora, trago o terceiro e último dos vídeos que LBM Dragon Ball realizou em 1999-2000 sobre a Saga dos Dragões Negros de Dragon Ball GT.
Este video jamais chegou a se publicar no site daquela época, devido a que pensei que não tinha conseguido o deixar à altura do anterior com Super Andróide #17 e o Sacrament of Wilderness de Nightwish.
Atari apresenta Dragon Ball Z Burst Limit em Expomanga
Atari realizou uma apresentação em Expomanga 2008 que se celebrou em Madri, com o fim de mostrar o que será Dragon Ball Z Burst Limit e apresentar uma pequena “demo” do que será viver pela primeira vez as aventuras de Son Goku nas consolas de nova geração, Playstation 3 y XBoX 360.
A apresentação foi realizada por Yasu Nishimura, produtor em Europa de Namco Bandai. Tal e como já pressentíamos pelos anteriores trailers, basearam o desenvolvimento do jogo numa experiência basicamente 2D similar ao que foi a primeira série Budokai, deixando de lado a visão posterior à personagem à que nos tínhamos acostumado na série Budokai Tenkaichi. Também se confirma a existência de ao redor de 300 Drama Pieces, que são seqüências de video que se visualiçarão ao longo do combate para acercar a experiência ao anime. Desta maneira, por exemplo, quando Son Goku se transforme pela primeira vez em Super Saiya-jin, provavelmente veremos uma cena de video que faça esse momento mais increível.
Nesta atualização número 45, LBM Dragon Ball continua com sua cruzada por completar uma grande coleção de fichas de personagens, e acrescenta um filme de Dragon Ball Z. Ademais, completam-se vários sumários de capítulos de TV, e acrescentam-se algumas imagens às fichas de personagens. As mudanças mais importantes são:
Quero aproveitar este pequeno momento de relaxação no que a notícias sobre o filme se refere, para falar sobre uma da novidades do blog e, por tanto, da comunidade LBM Dragon Ball Z.
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Aqui trago o segundo video musical realizado por LBM Dragon Ball em 1999, baseado na saga de Super #17 de Dragon Ball GT.
Está ambientado com o tema Sacrament of Wildernessde de Nightwish, que anos atrás me fez apaixonar ao ser o primeiro grupo que ouvia tocar e cantar uma simbiose de Ópera e Metal.
Faz nuns dias, fiquei surpreendido ao receber um e-mail, de uma pessoa que me comentava, que faz em alguns anos (aproximadamente 8 ou 9 anos), se baixou de La Leyenda de las Bolas Mágicas, uns vídeos musicais, um deles baseado na saga de Baby, de Dragon Ball GT, mas que era de dimensões muito pequenas e por tanto me perguntava se dispunha desses vídeos a maior qualidade.
Desde que a edição de vídeo pôde-se começar a realizar a nível doméstico, uma das inclinações dos diversos freaks que há pelo mundo, foi a de realizar vídeos musicais. São vídeos nos que se capturam uma série de imagens da série, filme ou videojogo em qüestão, e se lhes acrescenta música pop ou de outros estilos tentando que as imagens se sincronicem o melhor possível com a música acrescentada.